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发表于 2025-5-25 00:15:25 | 查看: 710| 回复: 0

20251202
1、登录页展示优化,清除缓存后展示正常
2、建筑页新增建筑展示设置,可以设置仅展示常用建筑,方便升级和管理






20251130

服务迁移完成,补偿容器*1000,反物质10w,星辰100,礼券码:CCUZ1J,补签卡*7(补签卡仅保证签到日期不中断,不获得签到奖励)

调整:拍卖行刷新时间由1h增加到2h

20251122

我的船长页面支持按名称排序及按名称搜索


20251111-hotfix

修复联盟无法自助取消申请的问题






20251025-hotfix

修复问题,此问题导致占领被黑暗入侵的海盗星球后,如果不切换到海盗星球,会导致舰队点数过大。此问题已修复。
礼券码:EYNZGZ,有效期七天


20251023版本更新

1、首页支持聊天(仅电脑端)
2、船长支持升星,升星消耗两个相同船长
3、修复防护罩倒计时功能,现在可以正常计时
4、合成页面支持批量合成
5、锦标赛奖励扩大十倍,下次锦标赛开始生效


20251015版本更新

1、更新新手指引功能,完成新手任务可获得丰厚奖励
     tips:1、避免卡签到任务,签到页面点进去就算完成任务
               2、科技或建筑点击即算计数,无需升级完成,可以通过连点或取消操作完成任务~,避免等级太高的玩家卡任务。(新手还是根据提示一步步操作,避免卡任务)
2、拍卖行增加限制,总分低于100000000000000分限制使用拍卖行功能(但不影响新手任务),一定程度避免大量小号低成本转移资源。


20251011
星云探险暗物质获取概率降低至10%,经过观察,玩家在星云探险当天暗物质获取过亿,影响货币平衡和游戏公平性,现已削弱获取概率。
星云探险高胜率配置(此图来自网络,部分名称可能有出入,自行测试。此配置约等于必胜,可根据此配置等比放大,不存在的舰队可替换为舰队点数差不多的战机,如轻型战斗机、长笛号等等每个种族的战机不同,出征的舰队越多,触发暗物质奖励越多,最高可达百万,之后会持续监测并对概率做相应调整):


20251004
抽奖页面支持批量抽奖

20251001 -update
由于玩家反馈,探险保险失效日期修改为1年,所有未失效的保险均已增加对应失效时长
由于容器记录过多,现已进行清理,今日容器界面看不到近期记录属正常现象


20250930-hotfix

修复随机道具卡能开出自选船长卡的漏洞,对于已使用的,回收船长补偿10倍道具卡
秒造卡上限提升至1000


20250930版本更新
1、船长列表新增锁定状态、支持锁定和解锁,锁定状态的船长不会出现在合成页面
2、支持以颜色区分船长稀有度,普通、稀有、传奇、超等分别对应默认、蓝色、金色、红色底色和边框
3、合成页面支持以星级进行筛选
4、合成页面支持以技能进行多选筛选
5、支持五星船长合成五星船长,效果等同于5个四星
6、背包合成页支持批量合成
TIPS:船长相关页面未做分页处理,请不要保留太多的船长避免页面卡顿


20250928版本更新

1、更新船长(我们认为舰队是需要人指挥的,你说对吧?指挥官
1.1 现在可以点击左侧边栏船长,在船长界面招募船长
       船长分为四类,分别是
              探险类,如普通探险、资源探险、星云探险,每种探险可分为固定加成和概率加成,具体概率可见招募的船长
              战斗类,如普通战斗
              货币类,如每日领取反物质、暗物质
              特殊类,如合成物品翻倍、秒造卡领取
       具体见招募到的船长,这里不做详细列举。
       注意事项:每个船长可跟随舰队出征,战斗类和探险类要跟随舰队出征后生效
                        每日领取类无需出征即可签到领取,奖励不叠加,取最高值
1.2 船长招募概率见招募页面,5个1星可合成1个2星,类推,每个星级属性基于1级翻倍提升
1.3 船长分四挡,分别是普通、稀有、传奇、超等,星级越高概率越低,普通到五星传奇均可招募或合成获得
1.4 船长提升等级可提升攻防属性,不提升技能属性
1.5 船长跟随舰队出征会获得经验值,目前最够70级,70级可进阶解锁技能二,90级解锁技能三(待实现,目前暂未实现进阶功能,后续实现)
1.6 自动探险会自动匹配符合当前探险类型的船长,不符合的暂不适配,后续适配

国庆活动开启:






20250923
1、现在自动探险支持选取所有舰船,与种族无关
2、新增自动拍卖,现在拍卖行每小时会新增一个由系统发布的拍卖,
拍卖的范围为所有可拍卖的物品,底价为1,数量随机,整点执行。

20250921
造船加速卡支持批量使用


20250921版本更新

1、新增转盘抽奖
2、每日签到赠送一张奖券,月卡同步加成
3、入口在左侧边栏底部




20250920

星云探险获得一张造船加速卡,概率分别是
8H 60%,24H 20%,72H 15%,168H 5%
小行星拉取成功后随机获得一张造船加速卡



20250919更新
新增四种造船加速卡,在造船厂可用,星云探险获胜后可获得


20250911更新
签到逻辑更新


20250831更新

1、支持批量补给
2、海盗星球地块调整为1000,基础矿初始等级与资源模块一致

20250825数值调整
三种基础矿产出上调十倍,现在单项产出与资源模块一致

20250730版本更新
1、增加海盗星图,被海盗入侵的星球会展示在星图中
2、海盗入侵奖励的反物质提升到之前的5倍
3、海盗属性调整:
      3.1 海盗属性现在与开服日期相关,公式为开服天数*海盗星球数*0.1+100.
      即,如果有10个海盗星球,开服天数为100天,则海盗属性加成为:10  * 100 * 0.1 + 100 = 200%左右
4、修复科技bug,现科技队列已恢复为10个

20250727数值调整
佣兵上限提升至1亿,价格下调为原来的十分之一

20250725版本更新
更新黑暗入侵(海盗入侵)玩法
1、每周周四凌晨零点至周日凌晨零点开放海盗入侵玩法
2、每十分钟海盗会进行一轮入侵,入侵目标为海盗星球
3、每轮开始时检测是否存在未被占领的星球,如果存在未被占领的海盗星球,海盗会瞬间占领此星球,每轮占领三个未被玩家攻占的海盗星球,被占领的星球会被刷新为黑暗入侵状态,星球图标如下


4、被占领状态的星球只能通过海盗入侵任务攻打


5、当不存在未被玩家占领的海盗星球时,海盗会准备攻打被玩家占领的海盗星,攻击顺序是先攻击小海盗,当小海盗被全部占领后,开始攻打海盗王
6、攻击的判定条件是,海盗会找出被占领的海盗星中,舰队分数最低的星球,然后找出被海盗入侵的星球中哪个星球的舰队点数超过此分数并最接近此分数的星球对舰队分最低的玩家海盗星球进行攻打,如果不存在比玩家星球舰队分数高的被入侵的星球,海盗会积攒实力,并将某个其他海盗星的舰队合并入舰队分最高的星球。此轮结束
7、海盗的舰队,每轮结束时,所有的海盗星球会增加一定的舰队,舰队数量为一小时内全服最高的造船点数的时产造出的舰队,每个被入侵的星球都会增加,即如果有两个被入侵的星球,则一共增加两小时的舰队数,舰队为秒造+随机的舰队类型,小飞机为主
8、积分:玩家主动攻打被入侵的海盗,获胜获得10积分,海盗攻打玩家的海盗星,玩法防御胜利获得5分,平局无积分
9、积分奖励见侧边栏->锦标赛->海盗打击榜
10、海盗的飞行时间统一为9分钟,无关距离,包括海盗的调集舰队及攻打玩家
11、入侵海盗在战斗时拥有玩家1.5被属性,每多占领一个星球,属性增加10%



20250722数值调整


由于之前的版本中只将纳米工厂扩大为了原来的10倍,导致造船厂等建筑有些鸡肋。将造船厂、机器人工厂、军事模块造船点数各扩大十倍。

20250719版本更新
1、小海盗初始舰队10亿黑月
2、海盗王初始舰队100亿黑月
3、新增战损补给功能,用户在攻击星球或攻击海盗后损失的舰队可以以极低的价格进行补给,补给规则如下:
      3.1、只能补给损失舰队的70%
      3.2、补给花费的暗物质为造船厂补给舰队花费暗物质的1000亿分之一
      3.3、只允许补给舰队,不允许补给防御
      3.4、补给不涉及黑洞等探险丢失的舰队,理论只支持战斗损失的舰队
      点击舰队可看到如图:

      

      



20250709版本更新

1、新增防护罩,使用后在使用星球会生成一个防护罩,仅普通星球和月球可用,防护罩持续时间内不可被攻击,也不可派出舰队
2、防护罩分为8H、24H、72H三种,普通探险概率获得
3、普通探险获得道具概率由5%提升到6%,飞船遭遇加速或滞留事件的概率由10%降低到9%
4、星球生成防护罩后,在星系界面可看到具有防护的星球外观,高清图如下


5、概览页可看到剩余时间

6、防护罩持续时间内,派出舰队,会导致护盾消失。



2025-07-07版本更新

1、自动探险每日上限提升至500次
2、新增无探险次数上限模式,勾选后,超过500次,额外收取费用




2025-07-03版本更新

新增自动探险功能
1、每日上限300次
2、在哪个星球设置的自动探险就从哪个星球出发
3、普通用户10反物质每队,普通月卡8折,高级月卡5折,至尊卡1折
4、仅支持设置星球上存在的舰队

2025-07-02版本更新
新增拍卖行
1、拍卖行允许拍卖道具
2、自发布时24小时有效期,若期间无人竞价,到期自动下架,下架后的道具仅供留痕,可删除
3、竞价功能,有效期内,价高者得
4、一口价功能,无视竞价,一口拍下

新增签到规则,当前的签到规则为签到后的下一天凌晨零点刷新

2026-07-01 hotfix
容器上限新增至2000,三秒内不可重复点击


2026-06-27版本更新


1、海盗王支持派遣,不会出现自己打自己的情况
2、每人限拥有两个海盗王
3、普通海盗暂无限制
超过两个会有以下提示:


2026-0626版本更新
新增飞球冷却令等物品,详情见游戏内【背包/合成】




2026-06-25

1、手机端支持股票页面
2、延长探险保险至48小时
3、飞球加成:普通月卡缩减10%冷却时间,高级月卡缩减20%冷却时间,至尊月卡缩减50%冷却时间

2026-06-24

1、更新小行星规则,目前小行星资源=全服资源最高的星球(海盗星除外)*(1+0.001*小行星轮数)
2、现在网页提示声支持关闭了:


3、提高意识形态输入框等级到999
4、排行榜显示加宽同时支持滚动条

2025-06-23
新增探险加速器:
       1、该物品仅探险可用,支持加速探险进程,仅当探险剩余时间大于10s且非返回状态时可用
       2、该物品赞助可获得
新增黑市加速器:
       1、该物品可加速指定的黑市物品减少24小时的时间。使用前请自行计算时间,若剩余时间小于24小时,道具不会返还。

2025-06-17
hotfix:
修复资源探险不受远征队列限制的问题
修复资源探险不受停留时间限制的问题


2025-06-17

彩票系统更新,目前彩票系统由反物质购买并进行奖励

2025-06-16
hotfix:
1、修复资源探险数值过大计算异常的问题
2、修复资源探险获取物品概率过高的问题,应与普通探险一致,现已一致
3、修复资源探险无舰队加速或延迟的问题


2025-06-15版本更新


1、更新海盗星机制,现在海盗星生成后会拥有默认初始等级的建筑
2、重构普通探险规则,新增多重受限的高平衡奖励机制,规则如下:
2.1、多重限制
  • 产能上限:所有玩家星球两天(48小时)内的资源产量(按照金属等价)作为基础奖励池,按当前探险舰队中各舰种分数比例分配可奖励船只数量。
  • 造船点上限:所有玩家星球48小时内,所有造船点(船坞与纳米工厂等计算,包含海盗星和月球)集中用于生产该舰型的理论最大产能,也分别计算每个舰种的限量。
  • 自身规模上限:每种带去的舰船种类补给奖励不能超过本次出征时对应舰种数量的十分之一,防止通过极小舰队拉超量舰船。
三重限制叠加:最终实际获得补给舰只数量,为上述三项限制中最低值
   4.增加探险补给随机奖励浮动

额外浮动奖励:每次补给事件奖励还会出现1.00~1.30倍的随机浮动,分为五个档位,每档20%概率。这能让探险体验更具不确定性与惊喜感。

奖励透明提示:系统会在探险汇报中标注本次是否获得额外的舰船奖励(如“本次幸运获得额外18%舰船奖励”)。

2.2、举例说明规则变化
例子一:多星球玩家探险补给
玩家“A”拥有3颗星球,出征带去的舰队为:

1200 巡洋舰(203型)

600 战斗巡洋舰(213型)

过去48小时:
  • 全体金属日产量:500,000金属/小时 × 48 = 24,000,000金属
  • 全体晶体日产量:250,000晶体/小时 × 48 = 12,000,000晶体
  • 全体重氢日产量:100,000重氢/小时 × 48 = 4,800,000重氢
换算为金属总池:

24,000,000 + 12,000,000×2 + 4,800,000×4 = 24,000,000 + 24,000,000 + 19,200,000 = 67,200,000金属


假设舰队探险分数计算后,巡洋舰占60%,战巡舰占40%。

巡洋舰按资源极限分得 67,200,000×60% = 40,320,000金属

战巡舰按资源极限分得 67,200,000×40% = 26,880,000金属


假定造船点极限计算后,巡洋舰可产928艘,战巡334艘。


自己带去的数量极限:

巡洋舰补给不可超过 1200 ÷ 10 = 120 艘


战斗巡洋舰补给不可超过 600 ÷ 10 = 60 艘


最终:

若产能计算得出巡洋舰125艘,造船点928艘,十分之一极限120艘,则补给巡洋舰为120艘

战巡产能108艘,造船点334艘,十分之一极限60艘,则补给战巡为60艘

假设本次随机额外奖励倍率=1.15(获额外15%),巡洋舰实际:120 × 1.15 = 138,向下取整138

战巡:60 × 1.15 = 69,向下取整69

  • 消息示例

你在本次探险中发现了遗失的舰队补给!(本次幸运获得额外15%舰船奖励!)

巡洋舰:+138

战斗巡洋舰:+69




2025-06-13版本更新

1、市场已关闭,该功能现在除了小号给大号刷资源,无任何意义
2、上调银行费率为30%
银行不应被滥用作为运输船的替代品


2025-06-10版本更新

1、新增星际海盗,星际海盗王
    1.1 海盗会随机刷新,每个星系一个海盗王,十个普通海盗
    1.2 海盗每七天刷新一次,刷新时玩家若有舰队未及时转移,将丢失全部舰队,请自行计算好时间
    1.3 除此功能上线日期外,海盗每周一凌晨零点刷新

2、玩家仅支持攻击及侦查海盗,攻击成功后拥有所有权
3、在玩家拥有海盗星球所有权的情况下允许将资源转出一次 转出后,将是失去所有权,舰队若未全部转出,将留在海盗星上
4、目前暂不设玩家能拥有的数量限制,后续一定会加限制


2025-05-27版本更新
移动端改版初步完成

2025-05-27版本更新
小行星通知优化,现在可直接点击

2025-05-26版本更新
宇宙中小行星已提升至30
新增合成功能


有两个列表


可用合成物品点击可进入合成页面
点击已拥有物品点击可查看物品来源及使用特性
合成页点击立即合成即可消耗材料合成物品


目前仅支持合成
黑洞逃逸引擎

2025-05-26 hotfix

解决编队无法保存中文的问题

2025-05-25版本更新
1、黑洞概率已回调至1%
2、新增黑洞保险次数,每个保险可以抵消黑洞一次
3、每日签到送一次黑洞保险,24小时后失效,失效时间=签到时间+24h
黑洞保险,点击深空区域或星云探险即可看到





2025-05-22版本更新

银河帝国新增资源探险
探险规则:
1、探险资源上限是小时产量之和,下限是舰队分数50倍。其他与普通探险一致。
2、资源探险不会拉到船,相比普通探险,拉到船的概率已合并入拉到资源的概率中。
2、资源探险无黑洞概率。
3、5月24号24点会回调探险停留时间。普通探险会恢复初始黑洞概率,增加舰队拉回比例。



















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