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发表于 2025-6-24 00:30:32 | 查看: 253| 回复: 0
注:本指引参考玩家淡定大佬流传在网络中的攻略改编而成


为更好的引领新人开始游戏,我重新注册了一个新号写这篇攻略,比较简单就当抛砖引玉了。写的不好,请大佬指正。
注册登录不用多说。首先我们来看登录后的界面

在页面顶部是我们本星球现有资源及产能的情况,鼠标放到响应位置可以看到资源生产及存储情况。
中间是本星球、排名、坐标大致的一个情况,



格子是本、当前星球(月球需要一级引力科技,挨揍后的碎片形成月球,或者使用星尘去换)可以建造建筑的单位数量,每建筑占用1单位。
新手注意~每天登陆都可以点击左上角奖励可以获取反物质、暗物质及容器资源,反物质可以购买增值服务非常重要后面会再讲,反物质是可以在黑市中用资源获取、远征探险、开容器可有几率可以获取但是难度较大,暗物质是升级军官、购买舰队、科技、防御、增加星球可用空间、星球移动的重要资源获取难度适中。容器是新手初期开出大量资源的首选要素,具体可以开出什么资源请参考文章:https://bbs.bkdudu.vip/forum.php ... d=21&extra=page%3D1





此按钮为切换星球的作用,当你开始发展到了一定程度后可以殖民另外星球时,对不同星球的操作切换就在这里

接下来我们再来看一下建筑和科技功能,是建设、发展、建造一些建筑、科技、舰船、防御的科技或建筑前置的说明。其中六种基础建筑不需要前置条件。


相应的其他建筑、科技、舰船、防御的条件也可以在建造或升级界面看到,如




接下来我们来看资源,资源的收集是游戏一切的前提。
主要资源有金属、晶体及重氢,次级资源电力(升级引力科技及地形改造扩大星球可用单位)
点击左侧建设发展-建设
三大资源的生产前提首先需要有电力,所以开局建议先升级2级太阳能工厂,再将金属、晶体及重氢各升级1级,如果升级完后发现电能是负数请再升级1级太阳能工厂,之后就无需再升级此建筑了,原因后讲。我们再来升级5级机器人工工厂,机器人工厂可以提升建筑、舰队及防御的建造速度,也是后面重要的资源模块的建设前提。(建议注册后的第一颗星球,三资源4-5级,电力7-9级,之后因为相应科技都已经学会,只需要三资源1级,电力1-2级,再升级资源模块,就可以了)

建筑可同时参考这篇文章:https://bbs.bkdudu.vip/forum.php ... d=13&extra=page%3D1
研究可同时参考这篇文章:https://bbs.bkdudu.vip/forum.php ... d=14&extra=page%3D1

在右上角也能看到购买建筑的按钮,就是很少用就是了,使用暗物质购买,不太划算



我们点击资源模块(其他建筑也可以使用此操作),


可以明显看出其成产资源的效率,且不需要电力资源,并且节省空间,但后期升级资源消耗大。我们再看,建造条件5级机器人工厂外还需要计算机技术7级,能量技术7级,引力研究1级,所以我们升级研究实验室来研发科技,侧边栏->研究。研究实验室的等级是一些科技的前提,也是提升研发速度路径,等级越高科技研发越快(开局科技升级速度较慢,后面可以升级星际网络研究将殖民星球的实验室等级累加提升科技升级速度),大学是按照比例降低科技升级研发时间,不受星际网络研究此项科技影响,所以只有主研发星球升级这个建筑。引力科技需要电力资源升级,电力除了太阳能发电装置及重氢发电场外(防止建筑占空间)一般使用舰队中的太阳能卫星生产,生产效率受距离太阳距离有关,主要体现在星球温度上,温度过高及过低可能不适合殖民造成殖民失败。一般讲星球温度越高太阳能设备发电越高,重氢资源生产率越低,星球温度越低,太阳能生产越低,重氢生产越高,由于重氢兑换晶体、金属比例4:2:1,所以选择殖民位置需要综合考量。
在资源生产和科技提高的过程中,我们可以先熟悉一下其他的建筑(请先以舰队-殖民船建造为前提发展建筑等级级科技等级)。
纳米工厂,和机器人工厂一样可以提供建筑、舰队及防御的产力减少产出时间,由于效率高所以升级较贵。
造船厂,等级提高提供更大、更强的舰队建造和建造速度。
金属、晶体、重氢存储库,就是仓库。点击名称可以看到每级的仓库容量。



当资源达到存储上限后,资源不再增长。
地形改造器,是增加星球可用空间的一种方式,每升级一级可以提升4点建筑可用空间(应该是5点,但是该建筑自身占了一点实际为4点)。
其他建筑请自行点击名称查看功能。
再来说一下科技,具体的科技请自行点击名称查看功能,主要介绍几个重要的说。间谍技术的差额影响对敌或者防御时被探测的程度,但是由于间谍技术差额可以通过间谍卫星数量补足的
点击左下角的设置

银河系设置

所以也是尽量多升级,因为差额越大需要补足的卫星数越多,卫星数越多越容易被发现。
远征研究影响殖民星球数量级远征舰队序列数量,每升级两级提升一个可殖民星球数量,上限算主星球22颗,至尊月卡可以单独提升。远征科技开平方数的整数为远征队列数量,就是你可以派遣舰队进行远征。比如,4级开平方就是2,可以有两个舰队序列,8开平方不到3,所以也是只有两个序列。远征银河系星空区可以获取暗物质、放物质、星尘、礼包、矿石等等资源(数量及概率参照群文件),但也可能碰到黑洞造成整个舰队的损失。远征到星云区需要和海盗、外星人及古人战斗,战损较高,可以获取科技造物(尽量不要选这个远征,不太上算,科技造物主要升级信息类使用,容器也能开出)。
巴拉巴拉这么多之后,我们开始殖民。
在你拥有一艘殖民船之后,我们打开游戏信息里的地图功能,这里显示了你母星所在的星系情况(有殖民星球后切换星球后显示的为当前星球所在星系)。



我们把鼠标放在无人占领的位置上的位置上,可以看到该位置的一些信息,格子就是当前位置可能得星球大小,为什么说是可能,这个殖民星球的大小就和薛定谔的猫一样,现在看的大小和你殖民占领的时的大小不一样没事随机的,摧毁星球恢复期较久,所以建议一般隔壁两个以上距离的远星系占领位置6-9的星球,再使用行星-移动行星的功能将殖民地传送回本星系(大佬可以考虑230-240领域大小的殖民星球,正常玩家200以上就够,改造器和使用暗物质增加大小再多70-80格子很轻松)。
选好星球位置我们点击占领,会进入舰队派遣出征的界面



鼠标放在殖民船后的选择那,填写数字1后,点击继续按钮,速度默认100%,

点击继续,任务设定界面继续点击继续,这样舰队就发出去了
在出征的时间结束后,就可以殖民新的星球了,新的星球是单独的一个建造场所,科技通用,但有单独的建造空间,而不是将建造空间加到原来母星上面。
另外,我们点击成就可以看到一些额外的加成及得到成就所需的要求


最后再简单介绍一下射速,大部分的舰船和防御都会有自有的速射能力,如轻型战斗机。

克制可以理解为进攻时一次攻击数量,弱点可以理解为挨揍时被该舰船或者防御一次的攻击数量(速射还是一次一次的来,但是按照概率去计算下一次攻击)。
老版的OGAME或者nova中,舰船攻击后会根据这个速射值计算一个百分数概率,前提需要有足够的数量击毁当前的舰船(先破盾才能伤到装甲,装甲低于70%才会有概率爆炸),按概率去计算多出一次或几次的攻击,如果没有达到装甲的70%则不会有下一次攻击,防守同理,所以小飞机炮灰和多种类炮灰干扰速射很重要。
其他功能,关于战斗、防御及其他高阶功能由大佬们来写吧,赞助请联系群主。
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